Archive du ‘Jeux’ Catégorie

Mass Effect : Revelation

Le 18/01/2010 par Gabriel

Mass Effect : RevelationPetit présentation de ma dernière lecture, Mass Effect : Revelation.

Ce roman, écrit par Drew Karpyshyn, est le premier d'une série comprenant pour le moment 3 romans (le 3ème ayant été annoncé il y a quelques jours).

 

Ce premier roman prend place avant le jeu Mass Effect (disponible sur PC et Xbox 360 et dont je parlerais bientôt, à l'occasion de la sortie de Mass Effect 2). Il revient sur les événements qui ont abouti à la rencontre entre Anderson et Saren et met en place les premières pièces du scénario du jeu.

Sans en raconter davantage, ce premier roman qui peut se lire avant ou après avoir joué au jeu est un bon complément. Il n'est donc pas nécessaire à la compréhension du scénario du jeu mais c'est un plus.
L'ayant lu après avoir fini le jeu, j'ai vraiment apprécié la lecture (en anglais), a posteriori on retrouve des "clins d'oeil" au jeu qui sont assez agréables. Mais je me demande comment j'aurais abordé le jeu si j'avais lu le roman en premier. :)

C'est un roman que je conseille surtout aux fans de Mass Effect, car c'est à eux qu'il est adressé (et non aux fans de SF/Space Opera) !

Je m'en vais maintenant commencer le deuxième roman, Mass Effect : Ascension, qui quant à lui prend place entre Mass Effect 1 et 2 et dont la lecture semble beaucoup plus importante (voir nécessaire ?) avant de commencer le deuxième jeu !

[Actu] Jeux vidéo

Le 20/11/2009 par Gabriel

L'actualité récente des jeux vidéo :

  • Chez Steam on annonce Metro 2033 pour le 16 mars 2010 !
  • Microsoft cherche un Lead Producer pour bosser sur les licences Gears of War et Shadow Complex, probablement dans l’optique d’un Gears of War 3 et d’un Shadow Complex 2 !
  • Serious Sam HD (un remake du premier opus) arrivera sur Steam le 24 novembre (1 mois de plus à attendre pour la version XBLA).
  • No More Heroes va débarquer sur 360 et PS3 (portage et amélioration du jeu Wii). Prévu pour le moment qu'au Japon, le 25 février 2010. (Screen sur Xboxygen)
  • La nouvelle saison de 1 contre 100 sur le Live vient de commencer. Pour rappel, c’est gratuit pour les comptes Gold et chaque jeudi soir on a une édition "live" avec de vrais lots à gagner !
  • Demain sera diffusé le deuxième épisode de Halo Legends, "The Duel".

Et voici en plus les dates des prochains épisodes et making of de Halo Legends :

  • 21/11/2009 > “The Duel”
  • 28/11/2009 > Making of “The Duel”
  • 05/12/2009 > “The Package” Part 1
  • 12/12/2009 > Making of “The Package”
  • 19/12/2009 > “The Package” Part 2
  • 26/12/2009 > Making of ‘The Package”
  • 02/01/2010 > “Origins” Part 1 
  • 08/01/2010 > Making of “Origins”

Halo Legends : Épisode 01 – Babysitters

Le 07/11/2009 par Gabriel

Le premier épisode de Halo Legends est disponible sur la chaîne Halo Waypoint depuis ce matin !

 


Petit rappel :

Halo Legends est une série animée de 8 épisodes (pour le moment ?) mettant en scène différents personnages de l'univers de Halo (jeux vidéo et livres). Aux commandes on retrouve, dirigé par Shinji Aramaki (Appleseed), plusieurs studios d'animation : Bones (Eureka7, Fullmetal Alchemist, Wolf's Rain), Casio Entertainment, Production I.G. (Ghost In The Shell, Jin-Roh, Patlabor, Steamboy), Studio 4°C (Amer Béton, Spriggan) et Toei Animation.

 

Après avoir regardé ce premier épisode, je peux vous dire que c'est excellent ! :D
Autant les graphismes que le son et l'ambiance en générale !
On a même une réponse (un début de réponse ?) à une question que tout le monde se posait sur les Spartans ! :)

Seul point négatif (et encore, ça dépend pour qui), c'est en VO (anglais) et sans sous-titre. :(

 

Comment accéder au premier épisode ?

  1. Avoir une Xbox 360
  2. Installer la chaine Halo Waypoint (gratuite et vous avez même droit à des cadeaux de bienvenue pour votre avatar)
  3. Avoir un compte Gold
  4. Lire ce message avant samedi soir (en effet, chaque épisode est disponible pendant 24h chaque samedi. Les autres jours de la semaine accueilleront d'autres vidéos/podcast)

 

Voilà voilà, je vous laisse avec la preview du premier épisode :

 

[Jeu] Cruch the castle

Le 06/09/2009 par Gabriel

Crush the castle est un de ces petits jeux en flash que l’on commence et que l’on a envi de terminer dans la foulée !

Découvert grâce à NewYorkiZ, ce petit jeu à un but simple :

Détruire le château pour tuer ses occupants (soldat, reine et roi) à l’aide de votre trébuchet (halala ça me rappel des parties d’Age of Empire ça :D ). Vous avez le droit à 5 tirs par niveau et au fur et à mesure que le jeu évolue, vous aurez de nouveaux projectiles jusqu’à pouvoir envoyer 3 bombes à la fois ! :)

Amusez-vous bien ! ;)

Screenshot 01 Screenshot 02

[Démo] Les Mini Ninjas débarquent !

Le 20/08/2009 par Gabriel

 Mini Ninjas Depuis quelques jours la démo des Mini Ninjas est disponible en téléchargement (PC, Xbox 360 et PS3), le jeu est édité par Eidos et développé par Io-Interactive (vous savez, Hitman et Kane & Lynch :) ).

On y incarne le jeune Hiro qui est chargé de sauver le monde du méchant Warlord qui se fabrique une armée en transformant les animaux en samouraïs.

 

Mon avis sur la démo :

Un univers et une ambiance très agréable et immersive.
Une prise en main qui se fait très rapidement, pas de problème majeur de caméra (pour peu que l’on soit habitué au déplacement du perso avec le stick gauche et déplacement de la caméra avec le stick droit).

La démo permet de jouer un niveau complet.
On peut ainsi s’habituer à l’univers, aux différentes attaques (sabre, boule de feu, éclair, shurikens), aux différents modes de combat (rapproché et à distance), ainsi qu’aux autres possibilités (ramasser des plantes, des fruits, changer de personnages, naviguer sur chapeau, “posséder” des animaux, pêcher, etc.).

 

Néanmoins, 2/3 choses me chagrinent :

Tout d’abord la VF, j’accroche pas du tout (on retrouve encore et toujours la voix du capitaine Haddock de Tintin…).
Ensuite, seule la version DS proposera un mode multi, très très dommage (un mode coop en ligne aurait été le bienvenu…).
Et donc, la durée de vie sera-t-elle au rendez-vous pour un jeu visant un public jeune (à partir de 7ans et scénario pour enfant) ?

 

Maintenant il va falloir attendre le 9 octobre (ou un peu avant) et les premiers tests, savoir si la durée de vie est au rendez-vous et si le jeu vaut les 44.95 € de la version Xbox 360 (ou encore les 54.95 € de la version PS3).

 Vive la pêche !

Victoire au Vendée Globe virtuel

Le 03/02/2009 par Gabriel

Quelques heures après la victoire de Michel Desjoyaux dans le “vrai” Vendée Globe, les participants au Vendée Globe virtuel ont pu assister à la victoire de inderweltsein.

Bravo à lui (elle ?), il (elle ?) vient de gagner les 10 000 euros offerts par Many Players.

 

De mon côté, je suis actuellement classé 53 800ème et à l’Est du Brésil, j’ai encore pas mal de route à faire. :)

 

En tout cas, avec 319 421 skippers virtuels, l’opération a dépassé toutes les espérances de ses organisateurs qui tablaient (il me semble) sur un peu plus de 40 000 participants.

 

image

Vendée Globe virtuel

Le 22/11/2008 par Gabriel

Poussé par plusieurs collègues, j’ai décidé de m’inscrire au jeu en ligne “Virtual Regatta” édition "Vendée Globe".

 

Contrairement à d’autres jeux du même genre (Travian, Ogame) qui sont assez chronophage, celui-ci ne demande que très peu d’investissement.

L’enjeu principal étant de doubler ses amis (et de gagner, mais là il ne faut pas rêver non plus ;) ).

 

virtual regatta

 

En ce qui concerne le gameplay, après avoir configuré les couleurs de votre bateau, vous pourrez régulièrement définir le cap à suivre (tout en suivant la carte des vents ainsi que ses prévisions sur 36h), choisir la voile qui convient le mieux à la situation (prendre celle qui vous fait aller le plus vite me paraît le meilleur choix :D ) et voilà, vous n’avez plus qu’à vérifier de temps en temps et comparer votre progression avec vos amis.

 

Enfin, on a la possibilité de souscrire à des services payants comme le cap automatique ou le régulateur de vitesse (??).

 

 

Si vous me cherchez dans le jeu, mon bateau s’appelle “Concombre de mer”. :)

La Brute, et maintenant ?

Le 03/08/2008 par Gabriel

Voilà un petit moment que je suis sur labrute.fr maintenant, vrai phénomène de mode, "quoi ?! t’as pas encore ta brute ?? Pfff !!!", on y joue même entre collègues à la pause de midi !

 

Maintenant que j’ai passé le cap de créer plusieurs perso, je pense que je peux rédiger cet article. :)

 

 

Dans ce billet, je vais commencer une liste des fonctionnalités qui -à mon avis- manque au jeu :

  • Un flux RSS permettant d’être toujours au courant de ses combats ainsi que des évolutions de ses élèves et amis.
  • Un historique complet.
  • Pouvoir montrer ses combats à ses amis (actuellement possible que si l’on a pas protégé son perso par un mot de passe et donc prendre le risque que d’autres jouent avec votre compte, ce qui m’arrive régulièrement…).
  • Une API simple permettant l’affichage de la fiche de son perso sur les forums, blogs et autres sites, permettant ainsi une plus grande "contamination" (mais le site en a-t-il vraiment besoin ? ;) ).

 

Et vous ? Des idées d’améliorations ?

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