Projet Evolution
Vendredi 18 juillet 2008Bon, avec le boulot la semaine, j’ai pas trop la motivation pour écrire le soir en rentrant (pourtant ça fait presque une semaine que j’ai envi d’écrire cet article…).
Donc, le projet Evolution, quoi que c’est ?
Tout commença le 6 octobre 2007 avec la répartition des projets de la Bourse aux Projet de mon école (Institut International du Multimédia), j’ai la "chance" de tomber sur le projet Evolution, un projet de 9 mois.
On commencera le projet avec un chef de projet (moi) et 4 techniciens, arrivé en février, 2 techniciens se tirent (sympa !) et un deuxième chef de projet me rejoins.
Bref, revenons au projet en lui-même.
Evolution, un projet de Mr Jean-Claude HEUDIN, a pour but d’expérimenter la génération et l’utilisation d’avatars animé.
La génération se fait grâce à un algorithme génétique simplifié et l’utilisation se fait par une interface de discussion entre une Intelligence Artificielle (représentée par l’avatar) et des utilisateurs.
1. Génération des avatars
L’algorithme génétique simplifié (AGS), basé sur les travaux de Darwin (théorie de l’évolution) permet de générer une population aléatoire puis de sélectionner les individus se rapprochant le plus de l’individu parfait, ensuite ces individus sont croisés afin de générer une population « enfant », ainsi de suite jusqu’à se rapprocher le plus de la perfection.
Pour notre cas, la sélection des « meilleurs » individus se fait par l’utilisateur suivant ses goûts.
Chaque individu possède un code génétique représentant ses caractéristiques (cheveux, nez, yeux, bouche, habit, visage), les individus retenus par l’utilisateur sont croisés deux par deux avec un pourcentage de chance de mutation.
Générateur (Flash) Schéma (PDF)
2. Utilisation
L’utilisation de ces avatars se fait par une interface de discussion en flash et java qui permet de se connecter à une IA sur un serveur distant et de discuter avec elle. Les avatars sont animés de façon à ce que les émotions principales soient restituées lors de la conversation (surprise, joie, ennui, impatience, énervement, etc.)
Malheureusement je ne peux que vous présenter le générateur, tout ce qui concerne l’IA en elle-même ne m’appartient pas et je ne peux donc pas en parlez plus.
A noter tout de même que le pôle Léonard de Vinci (La Défense), qui héberge mon école, héberge aussi le « Showroom » de l’IIM, showroom dans lequel se trouve EVA, la représentation 3D de l’IA utilisée pour ce projet !
Dès que j’ai de nouvelles infos sur ce projet, je vous tiens au courant.

