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[Jeu] Cruch the castle

Le 06/09/2009 par Gabriel

Crush the castle est un de ces petits jeux en flash que l’on commence et que l’on a envi de terminer dans la foulée !

Découvert grâce à NewYorkiZ, ce petit jeu à un but simple :

Détruire le château pour tuer ses occupants (soldat, reine et roi) à l’aide de votre trébuchet (halala ça me rappel des parties d’Age of Empire ça :D ). Vous avez le droit à 5 tirs par niveau et au fur et à mesure que le jeu évolue, vous aurez de nouveaux projectiles jusqu’à pouvoir envoyer 3 bombes à la fois ! :)

Amusez-vous bien ! ;)

Screenshot 01 Screenshot 02

[Démo] Les Mini Ninjas débarquent !

Le 20/08/2009 par Gabriel

 Mini Ninjas Depuis quelques jours la démo des Mini Ninjas est disponible en téléchargement (PC, Xbox 360 et PS3), le jeu est édité par Eidos et développé par Io-Interactive (vous savez, Hitman et Kane & Lynch :) ).

On y incarne le jeune Hiro qui est chargé de sauver le monde du méchant Warlord qui se fabrique une armée en transformant les animaux en samouraïs.

 

Mon avis sur la démo :

Un univers et une ambiance très agréable et immersive.
Une prise en main qui se fait très rapidement, pas de problème majeur de caméra (pour peu que l’on soit habitué au déplacement du perso avec le stick gauche et déplacement de la caméra avec le stick droit).

La démo permet de jouer un niveau complet.
On peut ainsi s’habituer à l’univers, aux différentes attaques (sabre, boule de feu, éclair, shurikens), aux différents modes de combat (rapproché et à distance), ainsi qu’aux autres possibilités (ramasser des plantes, des fruits, changer de personnages, naviguer sur chapeau, “posséder” des animaux, pêcher, etc.).

 

Néanmoins, 2/3 choses me chagrinent :

Tout d’abord la VF, j’accroche pas du tout (on retrouve encore et toujours la voix du capitaine Haddock de Tintin…).
Ensuite, seule la version DS proposera un mode multi, très très dommage (un mode coop en ligne aurait été le bienvenu…).
Et donc, la durée de vie sera-t-elle au rendez-vous pour un jeu visant un public jeune (à partir de 7ans et scénario pour enfant) ?

 

Maintenant il va falloir attendre le 9 octobre (ou un peu avant) et les premiers tests, savoir si la durée de vie est au rendez-vous et si le jeu vaut les 44.95 € de la version Xbox 360 (ou encore les 54.95 € de la version PS3).

 Vive la pêche !

Vendée Globe virtuel

Le 22/11/2008 par Gabriel

Poussé par plusieurs collègues, j’ai décidé de m’inscrire au jeu en ligne “Virtual Regatta” édition "Vendée Globe".

 

Contrairement à d’autres jeux du même genre (Travian, Ogame) qui sont assez chronophage, celui-ci ne demande que très peu d’investissement.

L’enjeu principal étant de doubler ses amis (et de gagner, mais là il ne faut pas rêver non plus ;) ).

 

virtual regatta

 

En ce qui concerne le gameplay, après avoir configuré les couleurs de votre bateau, vous pourrez régulièrement définir le cap à suivre (tout en suivant la carte des vents ainsi que ses prévisions sur 36h), choisir la voile qui convient le mieux à la situation (prendre celle qui vous fait aller le plus vite me paraît le meilleur choix :D ) et voilà, vous n’avez plus qu’à vérifier de temps en temps et comparer votre progression avec vos amis.

 

Enfin, on a la possibilité de souscrire à des services payants comme le cap automatique ou le régulateur de vitesse (??).

 

 

Si vous me cherchez dans le jeu, mon bateau s’appelle “Concombre de mer”. :)

La Brute, et maintenant ?

Le 03/08/2008 par Gabriel

Voilà un petit moment que je suis sur labrute.fr maintenant, vrai phénomène de mode, "quoi ?! t’as pas encore ta brute ?? Pfff !!!", on y joue même entre collègues à la pause de midi !

 

Maintenant que j’ai passé le cap de créer plusieurs perso, je pense que je peux rédiger cet article. :)

 

 

Dans ce billet, je vais commencer une liste des fonctionnalités qui -à mon avis- manque au jeu :

  • Un flux RSS permettant d’être toujours au courant de ses combats ainsi que des évolutions de ses élèves et amis.
  • Un historique complet.
  • Pouvoir montrer ses combats à ses amis (actuellement possible que si l’on a pas protégé son perso par un mot de passe et donc prendre le risque que d’autres jouent avec votre compte, ce qui m’arrive régulièrement…).
  • Une API simple permettant l’affichage de la fiche de son perso sur les forums, blogs et autres sites, permettant ainsi une plus grande "contamination" (mais le site en a-t-il vraiment besoin ? ;) ).

 

Et vous ? Des idées d’améliorations ?

Une brute nommée m0gwai !

Le 13/07/2008 par Gabriel

Après Miniville, Antiville, DinoRPG et compagnie, voilà La Brute, tout nouveau jeu de chez Motion Twin sorti le 10 juillet dernier.

 

La Brute vous permet de créer votre héro, de le faire se battre contre d’autres brutes et ainsi de gagner expérience, armes ou encore coups spéciaux. Vous avez même votre propre dojo où s’entrainent vos élèves !

 

L’avantage de ce jeu c’est qu’il ne nous occupera pas toute la journée, notre brute étant limitée (pour le moment ?) à trois combats par jour, ça nous laisse encore pas mal de temps pour bosser ! ;)

 

Il ne vous reste qu’une chose à faire : http://m0gwai.labrute.fr

 

Une brute nomée m0gwai !

 

 

Now playing : Iron Maiden – Blood Brothers

Magic Pen : une balle, un drapeau et de la physique !

Le 04/04/2008 par Gabriel

Magic Pen, mais qu’est-ce-donc ?!

Et bien Magic Pen, c’est un petit jeu que j’ai découvert aujourd’hui sur koreus, le principe ?

Il est simple, amener la balle rouge vers le ou les drapeaux afin de les "ramasser", ok… mais… où est l’innovation ?
Ah ben ça ma p’tite dame, l’innovation c’est que pour faire se déplacer cette balle, on doit utiliser les lois de la physique, on dessine des cercles ou des formes (rectangle, triangle, etc.).

Une fois qu’on a compris le principe (bien expliqué dans le jeu), c’est parti une bascule par-ci, une catapulte par-là, le temps passe, les niveaux aussi et nous voilà arrivé à la fin du 26ème et dernier niveau, ça fait 3h qu’on joue et on se dit "Déjà 3h ! Mais le temps passe super vite sur ce super petit jeu ! Il me le faut sur ma DS et sur mon téléphone !! "

 Je ne sais pas pour vous, mais je lui prédis un bon avenir à ce p’tit jeu, un portage NDS/Wii comme Line Rider ? Un carton assuré si bien sûr le nombre de niveau augmente.
En tout cas, c’est tout le mal qu’on lui souhaite. :)

 Bref, je blablate beaucoup mais voici le jeu en question :

   

 

 

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